Disegnare un volto

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Disegnare un volto

In questo articolo vi mostriamo come costruire il volto umano partendo da una semplice struttura geometrica, cominciando a studiare i passaggi fondamentali per imparare a disegnare il corpo umano.

Come disegnare un volto a matita partendo da zero

Passaggio 1

Partiamo con il disegnare un cerchio che diventerà la nostra scatola cranica. Dividiamo il cerchio in due segnando a lato le linee di costruzione di queste due nuove misure.

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Passaggio 2

Dividiamo ulteriormente questo primo cerchio in sei parti e tracciamo tre posizioni, esattamente come nell’esempio qui sotto. Segniamo una riferimento tra la riga 1-2, 3-4 e 5-6.

Tieni presente che non ci servirà un cerchio perfetto per definire la forma della testa, va considerato come una semplice traccia che successivamente andremo a modificare.

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Passaggio 3

Aggiungiamo la mandibola tracciandola forma del mento. Per farlo aggiungiamo un altro terzo usando come riferimento i primi due blocchi generati dal punto 2-3 e 4-5, creando cosi il blocco 6-7.

Il punto tra 1-2 che abbiamo segnato in precedenza definisce l’inizio della smussatura laterale del cranio visto frontalmente. Nella congiunzione tra il segno ed il cerchio avremo l’inizio di questa curvatura. Possiamo tracciarla iniziando a vedere la prima forma familiare di un cranio.

Il punto 3-4 definisce la posizione delle sopracciglia e dell’altezza massima dell’orecchio che vedremo nel passaggio successivo, mentre il 5-6 sono la fine del naso. Questo nuovo punto 7 definisce quindi il mento.

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Passaggio 4

Possiamo cominciare a disegnare idealmente le sopracciglia nel punto 3-4. Gli occhi sono posizionati esattamente nella riga 4, per una corretta proporzione mantieni quel riferimento. Come detto in precedenza, le narici segnano il naso e poggiano sulla riga 5-6 e la bocca è in linea con la riga 6-7. Il punto che abbiamo segnato per primo, l’1-2 è il riferimento per l’attaccatura dei capelli.

Uno tra i tanti segreti fondamentali dell’anatomia umana è quello della proporzione tra la bocca e le pupille. La bocca, nella sua larghezza, termina a metà delle pupille. Ricorda bene questo dettaglio sempre utilissimo!

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Passaggio 5

Una volta disegnate le pupille, le labbra e le orecchie il nostro volto comincia a prendere forma. Considera che, essendo partiti da una forma geometrica standard, il nostro volto deve essere riadattato secondo le necessità visive. Nell’immagine qui sotto si può notare come il cranio sia molto largo, è necessario assottigliarlo per rendere più realistico il nostro volto.

Molti disegnatori consigliano di dividere orizzontalmente il cranio in 5 parti e nella seconda e quarta parte inserire gli occhi. Utilizzando quindi 1 occhio come unita di misura. Questa tecnica aiuta molto la costruzione “meccanica” per disegnare un volto ma allo stesso tempo allarga il cranio in modo troppo evidente.

Le orecchie seguono sempre una regola precisa: la loro altezza massima coincide con la palpebra superiore e terminano sempre all’altezza delle narici.

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Passaggio 6

Sicuramente il passaggio più divertente, ora si può disegnare il nostro viso dandogli l’aspetto che si preferisce. In questo caso viene aggiunto il collo, alzata leggermente la parte superiore del cranio per dare maggiore armonia all’insieme e piccoli accenni di ombre, zigomi e dettagli vari.

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Come disegnare un volto di profilo

come disegnare una volto di profilo
Disegnare un volto di profilo

Entriamo sempre più nello specifico. Nella figura in alto ho separato i passaggi per poter disegnare una persona di profilo in modo anatomicamente corretto. Passaggio A, disegna un semplice cerchio che andremo a dividere a metà in verticale e orizzontale come nel passaggio B. Dopo avere eseguito questo punto passiamo al C, aggiungiamo una metà del cerchio al fondo, ottenendo così tre parti uguali, due nel cerchio e la terza fuori da quest’ultimo. In questo modo avremo l’altezza esatta tra cranio e mandibola, ma lo vedremo tra poco. Nel passaggio D creiamo una nuova forma dividendo tre volte il lato sinistro del cerchio per ottenere una fascia verticale come nuova unità di misura, e aggiungiamo questo nuovo elemento più a sinistra, avendo ora quattro colonne.

Questa fase permette di distanziare la fronte del cranio dalla mascella e mandibola che nella testa umana sono posizionati più avanti e non esattamente in linea verticale tra loro. Piccoli trucchi che rendono la nostra costruzione davvero perfetta.

come disegnare una volto di profilo
Come disegnare un volto di profilo con metodo

Ora che abbiamo la struttura essenziale di partenza come nel passaggio E possiamo disegnare il volto di profilo seguendo la gabbia creata. Nel passaggio F segnamo la prima linea della fronte e posizioniamo l’orbita dell’occhio non esattamente al centro della fascia centrale orizzontale ma poco più vicina al fondo del cerchio di costruzione, segnato come punto 2, e tracciamo con una curva la mandibola tra la metà del cerchio alla metà dell’ultima colonna aggiunta a sinistra, il riferimento è il punto 3. È importante non far terminare il mento alla fine del bordo dell’ultima colonna a sinistra ma alla sua metà, per evitare una sporgenza eccessiva del mento stesso nel risultato complessivo.

come disegnare una volto di profilo
Disegnare un volto di profilo

Possiamo ora vestire le base scheletrica con tutti gli elementi che compongono il viso di profilo di una persona, in questo caso rappresentiamo un uomo.

L’occhio, visto lateralmente, crea un triangolo con la punta rivolta verso l’orecchio ed il naso è dritto e lineare per dare un aspetto squadrato tipicamente maschile. Le labbra si appoggiano al termine dell’esterno dei denti (gli incisivi) ed il taglio della bocca finisce esattamente, in linea verticale, all’inizio della pupilla. La base dell’orecchio, quindi la sua attaccatura al cranio, comincia all’altezza dell’occhio e termina sulla linea della bocca.

È fondamentale ricordare che questi elementi sono rapportati tra loro allo stesso modo in tutti gli esseri umani, con ovviamente un’armonia nelle proporzioni a seconda della caratteristiche fisiche di ogni persona.

Consiglio vivamente di ripetere questo esercizio più volte per impararlo “letteralmente a memoria” e poterlo applicare in modo quasi meccanico. Grazie a questo processo è possibile migliorare passo passo e disegnare in modo automatico perfezionando sempre più ogni gesto e dettaglio, sino ad arrivare a disegnare un volto umano partendo completamente da zero.

Stefano Marvulli

Stefano Marvulli

Artista

Stefano Marvulli è nato nel 1982 a Rivoli, Torino. Artista figurativo italiano, specializzato nel Disegno, Digital Painting, Grafica e Tatuaggio. Fondatore e direttore artistico di Novel Academy. Docente in Novel Academy di Disegno, Acquerello, Procreate, Anatomia e Grafica Digitale.